2026年7月,上海的興趣經濟展現強勁消費拉動能力。7月10日至12日,BilibiliWorld 2026(BW2026)在上海國家會展中心舉辦,170家展商參與,來自全球30多個國家及地區的40萬人次在三天內到場。
同期,作為2026「上海之夏」國際消費季楊浦區主題活動的一部分,第三屆上海次元漫遊月在五角場廣場啟動。活動現場,《大聖崛起》上海限定快閃店亮相,並發佈「漫遊造境·IP共創計劃」。年輕粉絲湧入,參與主題打卡、限定發售和全域聯動。
產業基礎支撐了興趣經濟在上海的擴張。五角場片區聚集了嗶哩嗶哩、完美世界等遊戲動漫頭部企業,擁有國風動畫、手遊、電競等領域的國民級IP。原創內容創作者和IP營運團隊駐紮於此,為商圈跨界合作提供內容供給。基於產業集聚,百聯ZX造趣場打造潮玩集合地,合生匯推出全國限定快閃,五角場萬達聯動完美世界辦主題特展,大學路結合IP開主題市集,多場景覆蓋年輕群體。
數碼內容與實體商業的雙向賦能為興趣經濟提供核心邏輯。五角場利用文娛企業的流量渠道,通過站內直播專區、首頁話題位、遊戲客戶端推送及達人探店短視頻,實現線上曝光導向線下商場。《大聖崛起》快閃店將電影中的中國神話美學場景和角色搬入城市空間,聯合Queen Studios、INART Action發售限量收藏級雕像和可動人偶。沉浸式體驗延長停留時間,疊加消費券和聯名套餐,帶動全業態增收,有商戶反映頭部IP活動期間門店客流和營業額較平日數倍增長。
據消費市場大數據實驗室統計,去年首屆上海國際遊戲動漫月期間,主要活動帶動相關消費18.05億元,聯動商圈線下餐飲零售增長20.7%。
政策精準護航推動興趣經濟從短期活動走向長期生態。2026年1月,上海發佈《促進服務業提質增效和消費提振擴容聯動發展的若干措施》共28條,市商務委推進分層分類促消費,發展二次元經濟等新興業態。楊浦區在次元漫遊月開幕式上推介了區域電競產業扶持政策,為文創企業和IP項目釋放紅利。
「漫遊造境·IP共創計劃」由穀子科技文化有限公司牽頭發起,包含IP視覺設計和IP應用場景設計兩大板塊,旨在聯動國潮IP、商圈場景和科創資源,搭建原創國產IP孵化平台,向中小原創國漫團隊開放商圈展示資源,降低成長門檻,為國產國風內容建立常態化展示和商業化渠道。